던전앤파이터 기본 직업 종류, 한 번에 정리해보기

던전앤파이터에서 말하는 “기본 캐릭터”는 캐릭터 생성 단계에서 고르는 직업군(계열)을 의미한다. 이 단계에서는 세부 직업을 바로 고르는 게 아니라, 큰 틀을 먼저 선택하고 일정 레벨이 되면 1차 전직을 통해 세부 직업으로 갈라진다.

쉽게 말하면 기본 직업은 전투 스타일, 무기 계열, 성장 방향의 뼈대를 정하는 단계다. 아래는 현재 기준으로 존재하는 주요 기본 직업군들이다.


남귀검사

던파를 상징하는 전통적인 근접 검사 계열. 물리·마법으로 갈리며, 폭발형·설치형·정석형 등 전직에 따라 체감이 크게 달라진다. 입문자도 많고, 고인물도 많은 대표 직업군.

여귀검사

검을 쓰는 기본 구조는 비슷하지만, 더 빠르고 연계 중심적인 전투가 특징. 전반적으로 스타일리시하고 화려한 연출이 많은 편이다.

남격투가

주먹과 발을 중심으로 싸우는 근접 콤보형. 타격감이 강하고, 손이 바쁜 전직이 많아 숙련도 차이가 크게 난다.

여격투가

기본은 격투지만 넨(기공), 상태이상, 특수 운용 등 전직마다 색깔이 확연히 갈린다. 감각적으로 플레이하는 직업군.

남거너

권총·중화기·로봇 등 원거리 무기를 다루는 계열. 거리 조절과 포지셔닝이 핵심이며, 안정적인 딜 구조를 가진 전직이 많다.

여거너

같은 총기 계열이지만 전직 콘셉트가 다르고, 움직임이 조금 더 경쾌하게 느껴진다. 빠른 템포를 선호하는 유저에게 맞는다.

남마법사

속성 마법, 혈기 마법 등 공격적인 콘셉트가 많은 계열. 기본은 원거리지만 일부 전직은 근접 전투도 병행한다. 폭발적인 스킬 체감이 특징.

여마법사

엘레멘탈, 소환, 마도학 등 전통적인 마법사 이미지에 가까운 직업군. 속성 세팅과 운영 감각의 비중이 높은 편이다.

남프리스트

근접 격투형과 지원형이 함께 존재하는 계열. 파티 버퍼의 핵심 직업이 포함되어 있어 파티 콘텐츠에서 존재감이 큰 편이다.

여프리스트

지원·버퍼 이미지가 강하지만, 공격형 전직도 분명히 존재한다. 파티 플레이에서 중요한 역할을 담당하는 직업군.

도적

빠른 기동성과 암살형 콘셉트. 연계 중심 플레이가 특징이며, 숙련도에 따라 체감이 크게 갈린다.

나이트

기사 콘셉트 기반의 계열. 비교적 안정적이고 방어적인 이미지가 강하며, 전직에 따라 난이도와 운용 감각이 크게 달라진다.

마창사

창을 사용하는 중거리 전투 계열. 묵직한 타격감과 전선 압박형 플레이가 특징이며, 전직마다 개성이 뚜렷하다.

총검사

검과 총을 함께 사용하는 혼합형 전투 스타일. 근접과 원거리를 오가며 싸우는 구조가 핵심이다.

아처

비교적 최근 추가된 활 계열 직업군. 기본은 원거리 중심이지만, 전직에 따라 기동형·설치형 등으로 나뉜다.


정리하면, 기본 직업은 “내가 어떤 방식으로 싸우고 싶은가”를 정하는 단계다. 이후 전직에서 세부 취향을 고르는 구조라고 보면 이해가 쉽다.

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